彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

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=== 序幕 === ——那天, 在一个白色世界里醒来。 入睡前, 我没有任何记忆。……在我的视线中, 有一个虚无世界...和一棵在彩虹中闪耀巨大世界树。 为什么世界变成了这个样子?……为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树? 必须明白... 这个世界。关于我自己

脱离地面(Trail Out)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1 模式包括:追啊追 - 在 Boss 地盘里举行特别竞速比赛单对单冲撞 - 与 Boss

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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你好, 我的朋友们!这是制作第一款游戏。为什么我在 RPG Maker 上制作它?……你可以在半小时内完成游戏,因为在我没有理由再让这个故事更长。你有空闲时间吗? 那么你可以玩这个游戏。……•在这个游戏中没有战斗,没有升级,也没有 JRPG 其他属性。这是一个由作者精心编写线性故事

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……但是43元价格还是小贵,还没有四人包,先丢愿望单吧~ Frontier文by@九号游戏姬Esther……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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“了”字多余,表过去时态,“回到”已经隐含过去意思了。“回到家”,而不会说“回到了家”。……“我们”又可以指“”和华昂,改为“华昂在场,大大增加了今天班里女生上课时愉悦”。……第一章,男主关于家庭背景进一步介绍,觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都男主一张嘴介绍看得有点累

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那,B站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……宝脚本负责人富泽昭仁说,游戏有游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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(有了这么一个目标,首先做两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……没有一个规模合理、经得起推敲、玩法、实际测试过原型设计,是再也不会盲目地投入时间了。……目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

2017,当所有的点连成了线

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(有了这么一个目标,首先做两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……没有一个规模合理、经得起推敲、玩法、实际测试过原型设计,是再也不会盲目地投入时间了。……目前已经把它放上了 Steam 商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

黑魂的输入“陷阱”

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为什么我说这是输入“陷阱”举一个例子,这种情况在过程中发生过很多次,大家可以自己去测试一下。……同理可以解释为什么《黑魂》系列有这么强攻击输入惯性,就是“我的攻击停不下来”。……如果你仔细观察为什么那么多玩家被打,就是因为他们攻击停不下来

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

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今年 6 月公司并没有举办此类活动计划。……从商业角度讲,不认为消费者愿意为此买单……或者说,他们为什么愿意呢?……反正认为,订阅服务对一线 IP 来说没什么用,它应该针对是发售了一段时间老游戏。”

版本:Early Access


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